3D MAX
3D MAX
1.
CONCEPTO: El
software de modelado y renderización 3D, ayuda a crear mundos gigantescos para
juegos, escenas sorprendentes para visualización del diseño y personajes
detallados.
LOGO:
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghT5_HFfBjGBVu5YBf4tZH-x4VHRtk72gQJdBgPtsAkmBId8MdNNGY4ibgUD9Dawe-T83LyLoDPSTnR2gteaimJ8OfjDt2v9Gtz0WVAjh7X596FmLF6dJLiI16mKzxrx2h06IAhgUrLw/s320/metro_Autodesk3dsMax_11450.png)
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2. PANTALLA
PRINCIPAL:
1.BARRA DE TÍTULO
2.BARRA DE MENÚ
3.BARRA DE
PROPIEDADES
4.BARRA DE
HERRAMIENTA
5.ÁREA DE TRABAJO
6.PERSPECTIVAS
3. TRABAJO EN
CLASE:
3.1. Abrimos 3D
MAX
3.2. Clic en el menú
Crear/ Primitivas Estándar y clic en el objeto que deseamos dibujar.
3.3. Modificar el tamaño y color con
las herramientas de seleccionar y mover, etc.
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